最近のCG作品

Cgd1

最近製作した CGです。
JWCAD~スケッチアップ~Indigoの流れでここまで完成。最近はようやく慣れてきて 仕事で使えるレベルまで ソフトを習得した感じですので、「よし!レンダリング開始!」という データー入力完了まで、約1日。レンダリング開始から このレベルの画質完成まで、約1日かかります。

3Dモデリングをしていますと、2Dで、あーでもないこーでもない。。と思案していたことが、何だ~こうすればいいじゃないの。とすっきり解決します。
やっぱり、建築という仕事は、3次元~4次元で考えなきゃだめだな~2次元じゃ無理だ。と感じます。

話は変わり、

春秋分の太陽設定について メールでいろいろ質問を受けることがありますので、その解説を。。。

普通にJWCADや、AutoCadなどの2次元のCADソフトにも、日影図を製作できるコマンドがあります。
その土地の 北緯・東経・太陽の設定時刻などを、設定すれば、等時間日影図などが、瞬時に出来上がります。

この コマンドを利用して、例えば、僕が以前にやった「Pyromania」という建物のような設計をして 春秋分の日の壁に、面白い影絵を出そうと設計した場合。

パソコン上では それは計算通りに、影が出ます。ただし、これをその通りに、実際に工事をして完成を迎えても、実は影は出ないと思います。パソコンの2次元の計算では この影絵は実際には 出ません。

以前に、エジプトの古代遺跡を修復する仕事を ヨーロッパのある設計者が行ったのですが、これと同じで パソコンでは影絵が出たのに、実際に完成した建造物には、影絵が出ませんでした。


僕の 企業秘密なのですが 実際に春秋分の日に 上手く影絵を出そうとすると、手計算による微調整が必要なのです。 パソコンでは計算しきれないので、人力計算でその微調整の数値を出します。計算方法はちょっと相対性理論的な計算。「時間はねじまがるのだ」という感じの計算です。

この最後の微調整をしないと、春分に出そうとする影絵が 2-3日前後した日に出たり。。。1年待っても一回も出なかったり。。って事になります。


こう考えると。。。建築という仕事は、やっぱり 思考が4次元なんですね~
パソコンでは計算しきれない部分が あるんだな と感じます。


っと言うことは、古代のマヤ人は、アインシュタインの生まれる遥か昔、紀元前800年頃には、もう相対性理論を普通に使っていたのではないか?とも、考えられます。

夢のような話だけど。。。
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最近おもうこと。。

CADのデーターとか、書類データーをメールで受け渡しする際に、よくあるケースが、

「弊社はAutoCADを使っていますので、DXFデーターで送信して下さい」 なんてせりふ。。。

・・・・AutoCADが、そんなに偉いんかい!!・・・と思ってしまいます。

僕の場合、こういったケースには 悪意をもって AutoCADの古いバーションのDXFデーターに変換して送信してやります。そうすると、案の定、「データーが見えません。。変換しなおして再度送ってください」 と電話が鳴ります。

これで、後は 無視します。

こまった 先方は 焦ってまた電話をかけてきます。その際に
「DXFのバージョンを変えて読み込んでみてください。たぶん読めるはず」 と言いますと、

「読めました!ありがとうございました!」  と話はワンパターンで進んでいきます。

AutoCADを使っている会社は特にこういうケースが多い。。。
「僕が使っているAutoCADは、世界標準のソフトだから、みんな僕に合わせてください」といいたいのか?

しかもAutoCADってのは不思議なソフトで、VectorWourksも、DRACADも、JWCADもある程度 DXF変換すればデーターのやり取りは不可分なく行えるのに、AutoCADだけは普通の2DXFデーターを上手く読み込まないのだ。スケールの設定の問題だけなのだが 結果、「どこが世界標準やねん!」って感じになる。。。。

僕としては CADデーターのやり取りの場合、データーを変換する作業は、その受信者が行うべきだと、思っています。

CADは、作図する作成者が それぞれ使いやすいように操作形態、線の種類、書式を設定できるコマンドがあります。大手の建築会社で、それを統一している場合を除いて、個人事務所や、中小の事務所なら、ほとんど各個人がそれをコントロールしています。ただし、白黒印刷すれば、おおむね整った図面に出来上がると思います。

しかも、CADソフトは種類も多いし、AutoCADでも、フリーウエアでその操作方法を改善するオプションが多数あるし、実際はJWCADを使っている人が多いくらい。官公庁もJWCAD使っていますし。。。。


CADのデーターはその受信者が、責任をもって変換し、読み取る事、という風に なればなあぁ。

送信する前に、送信者がその受信者のCADの状態を想像しながら 変換し送信する という作業は非常にめんどくさい!!

設計者の皆さん、今後は ぜひこうしましょう。

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スケッチアップ Maxwell

Maxwell

最後に 同じモデルをMaxwellでレンダリング。試用版なので、透かしが入ります。

maxwellはやっぱり一番重量感があって 写実的。64ビットなので 以前より早く感じます。
この画像で、レンダリングは約15%程度の出来。

透かしも なんだか逆にかっこいい感じがします。

いつもの事ながら。。。これらのソフトは全部英語表記なので、ヘルプを開いても 私はほとんど理解できません。

比較していかがでしょうか?
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スケッチアップ kerkythea

Kerkythea

最後にkerkytheaでやってみました。何も設定せずに デフォルトでスタートして数分後 この画像です。

デフォルトの設定での画像では Indigoが他の3つと比較して画質が際立っています。
kerkytheaは、他の設定もあるので、Indigoに近い画像も作れそうです。

やっぱり、テクスチャーの設定次第で CGの完成度は差が出るみたいです。

あと、64ビットの恩恵は なんとなくあるような気がします。
別の64ビットでさらに 4コアのCPUなら 普通に業務に使用できるレベルになりそうです。

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スケッチアップ Podium

Supodium_3

SUPodium というレンダラーもありまして、フリー版をダウンロードして やってみました。
これは、かなり高速ですが、画質はぼちぼち。

有料版を購入したら もっとよくなるかもしれません。


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スケッチアップ indigo

Indigo

同じものを、今度はindigo64ビットのデュアルコアでレンダリング。
indigoには コアの選択ができるので、これを2にして開始です。

この設定なら 仕事に使える範囲での完成出来栄えと時間になります。この画像で、約15分程度。
前のpovray同様 テクスチャーの設定はしていません。

これまたUbuntu64でindigo64の組み合わせにすると、さらに早くなりますが ほとんど差はありません。

昔、Pen4のシングルコアでやっていたころは、この画質になるまで平気で12時間とかかかっていたのですけど 今は早くなりました。

私としては indigoはMaxwelレンダラーと ほぼ同等のレベルだと思っています。


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スケッチアップ POVRAY

Pov

今度やろうとしている 新築建物の原案CGを作成してみました。

スケッチアップで入力して POVRAYで、レンダリングしました。
今、64ビットデュアルコアCPU+VISTAで、レンダリングしましたが、POVRAYは64ビットに対応しているので、それなりに高速で、完成を迎えます。(画質の出来栄えは別として。。)

ちなみに、Ubuntu64ビット+Povray64なら、さらに高速になります。

いつも思うのは、レンダリングエンジンというより、テクスチャーの設定が 出来栄えに大きく影響しますね。。

私みたいに、モデリングが完成した時点で、「やったー!できた~」と燃え尽きてしまっては 
画質のいいものは出来ないかも。

この後、いろんなレンダラーや、OS CPUを動かしてみて このモデルを載せてみます。
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侍ジャパンと 量子物理学

つれづれなるままに。。。。

 WBCの優勝。。。。優勝には もちろん感動したのですけど。このトーナメント方式は、非常に量子物理学的な方法だなあ。。。と ふと思いました。
 例えば、日本と韓国の試合でイチローは韓国のピッチャーと真剣勝負をしている、そのほぼ同時に、キューバとアメリカが 同時刻に別の球場で試合をしていて その結果もしくは得失点差が、日本の決勝進出の是非を左右する、というような場合。

日本はもちろん勝つことが決勝進出の第一条件なのだけど、勝っても キューバがアメリカに猛攻を仕掛けて大きな得点を上げたら 決勝には出れないかもしれない。。はたまた、韓国に負けても、キューバが負けたので 得失点差でキューバを上回り、決勝に進出した。。。。とか。。。

つまり、目の前の自分に起こる事件について 一生懸命努力しているのに、同時刻の別のディメンションで行われた事件に影響を受けるという事。イチローがホームランを5回に打ったら、別の球場で行われているキューバの選手に速報としてニュースが入り、キューバの選手のモチベーションにも影響を少なからず起こすが、一切関係ないアメリカの選手のモチベーションには関係ない。はたまた、原監督がいくら神に祈っても、アメリカの選手を1人としてピッチャー交代、代打などを出来る立場にはないにもかかわらず、日本の選手交代を告げた際 その行為自体がアメリカの投手起用に影響を及ぼす。。。。。。

イチローが自分の目の前の試合に 一生懸命になって練習をしている。でも よく考えてみると 不調のイチローがようやく打ったヒットは 決勝進出には何の意味も持たない。。イチローが5回にヒットを打ったおかげで、キューバの選手が発奮し、アメリカを大逆転した、なんて事も。。。。

このWBC。。。非常に量子物理学的==風水的な トーナメント試合方法なのです。考えてみると非常に面白いです。

A+B=X  と C+D=Y という2つの方程式の6つの数字は どれも単独に独立しているようで 実はしていない。AとCは 数学的には一切関係なく見えますが、量子的には大きく影響を及ぼしあっている。 

まさに侍ジャパンは 量子物理学=風水を応用して 優勝を勝ち得たと 言えると思います。

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2009年

年末にいいニュースが。

AC/DCの最新のアルバムBlack Iceが、世界29ヶ国のチャートで1位を獲得して 2ヶ月で600万枚を売ったらしいです。ファーストシングルは

Rock N Roll Train 

http://jp.youtube.com/watch?v=o872GBcYCWE
↑こちらでyoutubeで、見れます。

このアルバム。バンド側の強い要望でデジタルダウンロードはしていないのだそうです。

ちなみに、過去全世界で、最も売れたアルバムは

1.マイケル・ジャクソン「スリラー」  5400万枚
2.AC/DC「バック・イン・ブラック」  4200万枚
3.イーグルス「グレイテストヒッツ1971~74」  4100万枚  の順番です。

AC/DCはビートルズよりもレッドツェッペリンよりも凄いのです。

日本ではある意味特殊で、無骨なおじさん軍団という外見と、ハードで一本調子の横ノリのリズムが受け入れられないのか?全く売れません。

が!一部の都市伝説の中には、AC/DCがニューアルバムを出すと、景気が浮上するというものがあるそうです。AC/DCのリズムが、人々の気持ちを高揚させて仕事も経済も動き出すらしい。。。

まあでも、美しいメロディを聞いてしんみりするより、オーバードライブの効いたギターのほうが、元気が出るのは間違いないと思う。AC/DCが世界経済を救うかもしれませんよ~

それでは、本年もよろしくお願いします。

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2008年12月

Photoもう12月ですね。今年もあっという間の1年。ブログもHPもほったらかしでした。

今年私は スケッチアップというCGソフトに出会って 仕事の内容が激変しました。去年の今頃はこのソフトの習得に向けて パソコンの前で試行錯誤を繰り返していました。

このおかげか?パースを簡単に 繁盛にお客さんに見せることが出来るようになり、打合せもスムーズ 意思の統一も簡単に行えるようになりました。
建築設計図って多くの施主さん・下請け業者・協力業者さんにとっては ストレスの塊だったんだなあ というのが感想です。

最近は レンダリングを短時間で簡単にするようにしています。打合せにいちいち写実的な画像は必要ありませんから。

画像は 浄化槽の施工納まりを検討した際に、作成したもの。
これをやると、二次元では見えなかった 配管経路が見えてきます。

それでは、少し早いですが 皆様 良いお年をお過ごしくださいませ。
山口和翼

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