和風瓦屋根 入母屋のCG
入母屋のCG とりあえず隅木 下り棟 蓑甲 あたりを頑張って見ました。レンダリングはKerkytheaで、約10分。
kerkytheaはいいです。画像の出来とレンダリング速さが丁度いいバランスです。隅木をむくらせるつもりで製作に入ったのですが、かなり難しくて 途中であきらめ、ここでは唐草も水平にしています。
よく工事の中で年配の大工さんと話をするのですが、隅木の取付が上手いか下手かで、大工の腕、(空間認識能力みたいな物か?)が問われる、なんて聞きます。その大工さんにこの画像を見せると、「ぶさいくじゃ」と 一蹴されそうです。
ここで困った問題が発生しまして ここまで入力して、データー量がなんと1GBを突破しました。入力中のフリーズも時々で この後入力するのもつらいくらい動作が遅くなっています。
家1件完成させる為には、パワーアップしなければいけないかもかも。。
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コメント
家をCGにしようとするとは・・すごいですね。
僕はblenderってソフトを使っています
だけど、使ってまだ4日。全然わからない(使い方)
めざすはキャラ作り!がんばるぞー
ってなわけで、がんばってください建築
投稿 おかゆ | 2007年9月 5日 (水) 20時33分
コメントありがとう。
Blenderは私も良く使いますよ。
投稿 やまぐあち | 2007年9月 5日 (水) 21時21分
入母屋のCGは、難しいですね。 特に瓦部分が
ですから、今もって苦手です(笑)
blendeは、挫折しました、今はSuですかね
私のブログにリンクしました。
投稿 cg-off | 2007年9月10日 (月) 11時09分
アップローダー掲示板が出来たので
ぜひ、お越しください
投稿 おかゆ | 2007年9月12日 (水) 00時00分